Red REMA - REMA 360º - Camera di fuga
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Descrizione
Red Rema Escape Room è una escape room virtuale e fisica per conoscere la nostra cultura marinara, inserita nella Rete degli Spazi Museali Atlantici (REMA – Network of Atlantic Museum Spaces).
REMA è la prima rete specializzata di contenuti legati alla cultura marittima. Il suo obiettivo è quello di valorizzare il patrimonio materiale e immateriale legato al mare.
REMA è costituita da spazi con un interesse comune per la conservazione della cultura e della storia marittima. I suoi membri salvaguardano il patrimonio marittimo per diversi gruppi di interesse: turisti, scolari, ricercatori e pubblico in generale.
L’attività di Escape Room è un gioco di strategia e abilità.
In The Physical Escape Room i partecipanti dovranno attraversare 27 spazi museali della rete REMA, cercando di svelare un mistero che è stato nascosto per molto tempo. Per farlo, dovranno trovare indizi, risolvere enigmi… imparando aspetti della nostra cultura marinara che permetteranno loro di avanzare nella trama. La scuola vincitrice e i suoi rappresentanti riceveranno un premio.
Nella Virtual Escape Room, gli studenti possono giocare individualmente sul proprio computer, con un conto alla rovescia (60 minuti) e un sistema di punteggio. Ogni giocatore/scuola/squadra otterrà un punteggio finale e verrà stilata la classifica finale.
Il gioco è giocabile anche direttamente sul web, poiché ai finalisti viene fornito un codice di accesso. Seguendo la “storia” e la trama della fase virtuale precedente, e seguendo lo stile grafico e i personaggi principali, viene stabilita un’avventura finale in un nuovo scenario, che i giocatori attraversano in 2D, in cui possono raccogliere oggetti, utilizzarli in diverse aree degli scenari, risolvere prove…
Destinatari
L’attività è rivolta a studenti di età compresa tra i 10 e i 14 anni.
Obiettivi
- Obiettivi educativi
- Promozione del patrimonio e della cultura marittima
- Coinvolgimento della comunità
- Accessibilità
- Digitalizzazione
- Rispetto dell’ambiente o conservazione del patrimonio culturale
Competenze sviluppate
- Pensiero creativo e strategia
- Pensiero critico e problem solving
- Competenze digitali
- Lavoro di squadra e sviluppo personale
- Impegno sociale ed emotivo
- Rispetto per l’ambiente
Comprensione concettuale - Uguaglianza tra uomini e donne
- Conservazione del patrimonio culturale
Perché è una buona pratica nell'AREA CREATIVA
Un escape game è un formato di gioco innovativo che fonde diversi aspetti, in grado di creare una potente esperienza di apprendimento. Innanzitutto, un escape game è collaborativo e il gruppo lavora per raggiungere un obiettivo comune. Poi, combina molti tipi di esercizi e giochi che possono stimolare l’immaginazione e la risoluzione dei problemi dei giocatori. Infine, permette di trasmettere conoscenze serie in modo molto ludico, dove molti bambini non si accorgono che stanno imparando.
In questa esperienza specifica, i bambini conoscono il ricco patrimonio marittimo della costa atlantica, rafforzando allo stesso tempo i valori associati sia agli spazi espositivi che al gioco e alla storia che vi sta dietro. Impareranno l’importanza del rispetto per l’ambiente, della parità tra uomini e donne o della conservazione del patrimonio.
Team
- Il responsabile dell’attività o del laboratorio, di solito un facilitatore, un educatore.
- Collaboratore esterno (personale responsabile dei bambini, dei giovani o degli adulti che partecipano a tale luogo. È importante coinvolgerli come parte integrante del processo).
Durata proposta
- Il gioco della Virtual Escape Room dura 60 minuti
- La Escape Room fisica nel museo dura di solito anch’essa 60 minuti, ma i tempi possono essere adattati a seconda del museo in cui viene svolta.
Maggiori informazioni: https://youtu.be/q0FDLsIfb1Y
Organizzazione promotrice
Fondo europeo per gli affari marittimi e la pesca, Xunta de Galicia e Grupos de Acción Local do Sector Pesqueiro.